[1]
Tasnim, A.A. et al. 2024. SIHISTO: permainan ular tangga sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan minat peserta didik terhadap pembelajaran sejarah. Adi Karsa : Jurnal Teknologi Komunikasi Pendidikan. 15, 2 (Sep. 2024), 183–190. DOI:https://doi.org/10.51169/.